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TIM-345

Programmation d’animation 2

Ce cours a pour but de permettre à l’étudiant d’approfondir les concepts de la programmation orientée objet (POO) avec ActionScript. L’étudiant apprend à modéliser une application, à concevoir et à organiser ses propres classes personnalisées ainsi qu’à écrire le code d’une classe. Les notions liées à la programmation graphique sont également approfondies. L’accent est mis sur l’API de dessin d’ActionScript, les classes d’objets géométriques et graphiques. L’étudiant apprend à créer, animer et afficher des graphiques vectoriels par programmation.


Nombre d'heures :

60 heures

Pondération :

02-02-02

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